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Introduction

1. Généralités

  • Pourquoi un clavier mécanique ?
  • Particularités et avantages du mécanique
  • Le bruit, source et solutions

2. Les switchs

  • Cherry MX : Tactile ou linéaire, silencieux ou clicky
  • Les copies de Cherry MX
  • Le Buckling Spring d'IBM
  • Le switch capacitif Topre
  • Les switchs Alps & Matias
  • Les switchs Omron

3. Les formats

  • Full size
  • Tenkeyless
  • Compacts : 60%, 75% et autres
  • Les formats ergonomiques

4. Le layout : disposition des touches

  • Disposition physique : ANSI et ISO
  • Disposition logique : ne dites plus "azerty" ou "qwerty"
  • Langue et OS
  • Un cas particulier : l'US International

5. Comment choisir ?

  • Marketing
  • Type de switch
  • Format
  • Disposition des touches
  • Rétroéclairage
  • Fonctionnalités diverses : macros, hub USB, repose-poignet
  • Qualité de fabrication & fiabilité

6.1. Anatomie d'un clavier : les touches

  • Matériaux
  • Légendes
  • Profil
  • Monture
  • Remplacer ses touches

6.2. Anatomie : design électrique

  • Ghosting et frappes fantômes
  • Anti-ghosting : blocking et autres solutions
  • X-Key rollover et appuis simultanés
  • USB et PS/2
  • Bouncing et chattering

7. Logiciels utiles

  • MSKLC
  • KeyTweak
  • SharpKeys
  • AutoHotkey

8. Liens

  • Forums et communautés
  • Blogs et sites d’information spécialisés
  • Outils
  • Aide à l’apprentissage

Liens utiles

 

Forums et communautés

  • geekhack.org, forum nord-américain, où s’organisent fréquemment diverses commandes groupées (anglais)
  • Deskthority, forum plus centré sur l’Europe, et son wiki (anglais, sous-section française)
  • /r/MechanicalKeyboards, subreddit dédié aux claviers mécaniques (anglais)

 

Blogs et sites d’information spécialisés

  • KeyChatter, site d’actualités et d’information sur les claviers mécaniques (anglais)

 

Outils

 

Aide à l’apprentissage

  • typing.com, pour apprendre à taper correctement et profiter au mieux d’un clavier de qualité.
  • Touch Typing Guru propose des exercices différents, un bon complément pour travailler différemment sa mémoire musculaire.
  • Typegun, pour une approche plus ludique de la dactylographie.
  • Key Hero propose des exercices basés sur des textes littéraires, ainsi qu’un suivi visuel de sa progression.
  • Z-Type, un shooter pour mettre à l’épreuve sa dextérité dans un autre registre.

 

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